Debido a la falta de una guía para el defensor de batalla(ya que las anteriores fueron retiradas)me he tomado la libertad de hacer una,este es mi primer post,no me considero ningún ‘’pro’’ pero me gustaría ayudar un poco a la comunidad,espero que les sea de utilidad también me encantaría recibir opinones para mejorar la guia de personas que llevan rato jugando con este,al que muchos consideramos el mejor personaje del juego,por supuesto me refiero al todopoderoso DEFENSOR DE BATALLA
Antes que nada debo mencionar,que esta guía no esta hecha para personas que no están familiarizadas con los términos usados en el juego,asi que si comenzaste a jugar hoy deberías echarle un vistazo a la guía básica de shaiya,también debo mencionar que lo escrito a continuación es el conocimiento que he adquirido a lo largo del juego y también me he basado en la lectura de varias guias del foro de USA,también debo agraceder a AsPiriNa..C por el apoyo que me ha dado a lo largo del juego.
Otra cosa que debo mencionar que esta guía esta basada en el EP4,la cual actualizare con la llegada del EP5 dentro de poco
¿Qué ventajas tiene un defensor de batalla?
*Hasta 6 slots extras para enlazar lápices,cuando portas un escudo,supongamos que portas un escudo heroico y un mazo heroico,tendrías el mismo espacio para enlazar lápices que otra clase usando un arma DIOSA!!! Ahora imagina que que usas un escudo diosa y un mazo diosa,tendrías 6 slots mas para enlazar que cualquier otra clase!!!(los luchadores pueden usar escudo también,pero a nosotros nos va mejor esta combinación)
*Skills que te hacen invencible por muchos segundos
*Independencia total,la misma o quizá superior a la indepencencia que tienen los luchadores para poder levear a la hora que se te de la gana,sin la necesidad de estar spameando el chat de intercambio buscando una alianza(esta independencia se comienza a notar hasta que consigues todos tus AOEs)
*Un gran arsenal de debuffs,que pueden causar gran daño y provocan estados alterados
*incluso si no pones REC en tus puntos de stat,tendras mayor defensa natural que cualquier otra clase,mas los skills pasivos(entrenamiento corporal,activación de escudo) y tus buffs (formación táctica,piel dura etc) que te ayudaran a aumentar tu supervivencia.
¿Qué desventajas tiene un defensor de batalla?
*En mi opinión las únicas desventajas que tiene el defensor de batalla es el tiempo de recarga de sus ataques(AOE) y que muchos solo causan daño normal sin ningún daño extra(excepto auge terrenal y alcance behemoth) y que existen algunos mobs inmunes a los debuffs(muchos en DD1 y bosses).
¿Cómo comenzar con un defensor de batalla?
Algunos recomiendan comenzar con un defensor full REC subirlo rápidamente en alianza o duo con un mago,después usar renueva stats y skills y cambiarlo en un level alto a defensor de batalla,pero en mi opinión es mejor comenzar desde el principio con una battle build,ya que se pierde mucho tiempo tratando de encontrar una alianza y muchas veces no encontraras una alianza que sepa coordinarse bien.
¿Cómo poner mis puntos de stats?
Antes que nada debes saber que no puedes ser un personaje ‘’hibrido’’ no puedes ser un “defensor de batalla tanke’’deberas sacrificar TOTALMENTE los stats que usualmente lleva el clásico defensor(REC,WIS) no púedes ser un personaje mixto ya que tu ataque será tan bajo y aunque tu defensa sea aceptable tendras un personaje que sera un inútil para PVE y PVP.
Ok….Ok..no te asustes,no creas que omitiendo esos stats tendras un personaje que morira con el primer ataque,en cuanto a la REC,tu ganas un punto por cada level!,mas tus skills pasivos y buffs tendras mucha mas defensa que cualquier otra clase!!!
Ahora si deseas tener resistencia mágica existe una forma para obtenerla,según tus posibilidades y economía trata de conseguir un casco con el mayor numero de slots que puedas,para que puedas enlazarle lápices de INGENIO,estos son realmente baratos en comparación a otro tipo de lápices y te otorgan una mayor resistencia a los ataques mágicos,que si pusieras WIS en tus stats o enlazaras lápices de WIS en tu set(personalmente uso dos cascos,que cambio de acuerdo a la situación,uno enlazado full lápices de ingenio cuando necesito resistencia mágica y otro enlazado con lapis casco de STR,DEX y duales,que es el que uso casi siempre)
Los stats que nos serán utiles son STR,DEX,LUC
STR : 1 punto de STR aumenta 1.3 en el ataque físico,este es el stat en el que debes enfocarte,trata de tener lo mas que puedas para causar el mayor daño posible,ya que tus ataques de area tardan un poco en recargar,si no has matado a tus enemigos tendras que usar ataques comunes para poder sobrevivir atacando a tus enemigos uno por uno.
DEX: Aumenta la presicion de ataques físicos,asi como la evasión de los mismos,también aumenta el SP.En cuanto a este stat algunos creen que puedes omitirlo,ya que tus ataques son de % algunos tienen efectividad de 75% y otros de 100% y es cierto,ahí tu DEX y la de tu oponente no tiene nada que ver,pero si te quedas sin SP y MP o usaste todos tus AOEs y tus enemigos aun siguen en pie,tendrías que recurrir a los ataques comunes y si no tienes DEX fallaras todos tus ataques,asi que deberías tener no una DEX aceptable,sino una buena DEX.
LUC: Cada punto aumenta la probabilidad de dar un golpe critico por 0.2%,es decir 5 puntos de LUC dan 1% de probabilidad de dar un golpe critico,Este stat también es de % solo que a diferencia de la DEX,este solo es útil en grandes cantidades,con 250 puntos de LUC tendrías el chance de 50% de dar un critico,este debería ser el minimo para que comience a funcionar la LUC.
Al comenzar debes enfocarte en STR y DEX,no pongas LUC desde el principio,ya que como mencione anteriormente solo es útil en grandes cantidades y sin una buena cantidad de STR es completamente inservible
Cuantos stats necesito?
STR 700+
DEX 300+
LUC 300+
Creo que a partir de esos stats comienza a funcionar bastante bien,
¿Como consigo muchos stats?? Esta pregunta me la hice cuando recien comenzaba a jugar, es simple,la clave es sacar el mayor numero posible se stats útiles usando lapices,despues podemos usar una renueva stats y acomodar los stats en lo que creamos que nos hace falta. A continuación mostrare una guía de como lapicear de un ex compañero gremial.
Gracias por permitirme anexar tu guia a la mia Miguel.
Como Lapicear tu Set Legend o Diosa para lvl 60.
Para empezar puedes hacer como digo yo, tu version economica o version completa.
Legend Economico:
Top [Lvl 5 Str/Dex/Luc, Dual de Str lvl 1](Elemento Opcional)
= 29str 28dex 20luc
Pant [Lvl 5 Str/Luc, Duales de Str/Luc lvl 1 Dex 2]
= 37str 17dex 37luc
Guantes [Lvl 5 Dex, Duales de Str/Luc lvl 1, Str/Dex 2]
= 32str 37dex 17luc
Botas [Lvl 5 Str/Dex/Luc, Dual de Str lvl 1](Sonico)
= 29str 28dex 20luc
127Str 110Dex 94Luc
Legend Completo:
Top [Lvl 6 Str/Dex/Luc, Lvl 5 Str](Elemento Opcional)
= 50str 30dex 30luc
Pant [Lvl 6,5 Str/Luc, (Absorcion o Dual de Str/Luc lvl 1 Opcional)]
= 50str/Luc
Guantes [Lvl 6,5 Dex, Str/Luc lvl 1, Dex lvl 2]
= 23str 67dex 17luc
Botas [Lvl 6 Str/Dex/Luc, Lvl 5 Str](Sonico)
= 50str 30dex 30luc
173Str 127Dex 127Luc
Diosa Economico:
Top [Lvl 5 Str/Dex/Luc, Dual de Str/Luc lvl 1](Elemento Opcional)
= 37str 28dex 29luc
Pant [Lvl 5 Str/Luc, Duales de Str/Luc/Dex lvl 1 Dex 2]
= 37str 26dex 37luc
Guantes [Lvl 5 Dex, Duales de Str/Dex/Luc lvl 1, Str/Dex 2]
= 32str 46dex 17luc
Botas [Lvl 5 Str/Dex/Luc, Dual de Str/Luc lvl 1](Sonico)
= 37str 28dex 29luc
143Str 128Dex 112Luc
Diosa Completo 1:
Top [Lvl 6 Str/Dex/Luc, Lvl 5 Str/Dex](Elemento Opcional)
= 50str 50dex 30luc
Pant [Lvl 6,5 Str/Luc, Duales Str/Luc lvl 1]
= 67str 8dex 59luc
Guantes [Lvl 6,5 Dex, Str/Luc lvl 1, Str/Dex lvl 2]
= 33str 67dex 17luc
Botas [Lvl 6 Str/Dex/Luc, Lvl 5 Str/Luc](Sonico)
= 50str 30dex 50luc
200Str 155Dex 156Luc
Diosa Completo 2:
Top [Lvl 6 Str/Dex/Luc, Abs lvl 5/6](Elemento Opcional)
= 30str 30dex 30luc 125Abs
Pant [Lvl 6,5 Str/Luc, Abs lvl 5/6]
= 50str 50luc 125Abs
Guantes [Lvl 6,5 Dex, Str/Luc lvl 1, Abs lvl 5/6]
= 24str 58dex 9luc 125Abs
Botas [Lvl 6 Str/Dex/Luc, Abs lvl 5/6](Sonico)
= 30str 30dex 30luc 125Abs
134Str 118Dex 119Luc 500Abs
....................................................
Cascos:
Atroz [Duales Str/Luc lvl 1, Str/Dex lvl 2]
= 26str 17dex 22luc
Legend [Str/Dex/Luc Lvl 5, Duales Str/Luc lvl 1]
= 37str 28dex 35luc
Diosa[Str/Dex/Luc Lvl 5, Duales Str/Luc lvl 1, Dex 2]
= 37str 37dex 44luc
.....................................................
Joyas:
[Anillos/Argollas Primavera, Collar Clase Alta]
53Str/Dex/Luc
+22 Recreacion
75Str/Dex/Luc
(Recuerda que puedes Lapicear la Joyeria)
......................................................
Set Legend Minimo: 228Str 202Dex 191Luc
Set Legend Maximo: 285Str 230Dex 237Luc
Set Diosa Minimo: 255Str 231Dex 212Luc
Set Diosa Maximo: 312Str 267Dex 275Luc
Set Diosa Absorcion: 246Str 230Dex 238Luc 500Abs
Recuerda que los Stat pueden variar dependiendo del Arma y Recreacion que uses
Todo el texto en verde el autor es el usuario Miguel de eclipse Luz,Gracias de nuevo por permitirme usar tu guía como ejemplo
Esta es una guía de lapiceo para luchas pero es basicamente la misma construcción para un BT
La construcción básica:
5 STR 2 DEX para HM
7 STR 2 DEX para UM
Nota: En mi opinión lo ideal para un defensor de batalla es que sea UM,ya que en HM te faltarían puntos de stat para repartir y te estarías perdiendo del mejor skill de ataque ‘’alcance behemoth’’ y también ‘’efímera’’ en lv 2
SKILLS PASIVOS
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ENTRENAMIENTO CORPORAL
Incrementa la defensa permanentemente
Level: 1/28/49
Puntos necesarios: 2/3/4
Lv1: Aumenta defensa por 9
Lv2: Aumenta defensa por 18
Lv3: Aumenta defensa por 27
Aunque siempre es buena algo de defensa extra me parece que es muy poca, usalo si te sobran puntos
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ARMA AFILADA FORTALECIDA
incrementa el poder de ataque cuando se usa armas afiladas simples
Level: 5/16/25
Puntos necesarios: 2/3/4
Lv1: Aumenta ataque por 5
Lv2: Aumenta ataque por 12
Lv3: Aumenta ataque por 20
Omítelo a menos que tengas una muy buena espada simple
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ARMA PESADA FORTALECIDA
Incrementa el poder de ataque cuando se usa armas pesadas simples y de dos manos
Level: 5/16/25
Puntos necesarios: 2/3/4
Lv1: Aumenta ataque por 5
Lv2: Aumenta ataque por 12
Lv3: Aumenta ataque por 20
La mejor y más común arma usada por los defensores es el mazo de una mano.Nota este skill aunque lo actives no habrá ningún cambio en la ventana de parámetros pero supuestamente si aumenta el daño al momento de pegar
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ARMA DE DOS MANOS FORTALECIDA
Incrementa el ataque cuando se usa armas afiladas de dos manos
Level: 5/16/25
Puntos necesarios: 2/3/4
Lv1: Aumenta ataque por 5
Lv2: Aumenta ataque por 12
Lv3: Aumenta ataque por 20
Omítelo
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ACTIVACIÓN DE ESCUDO
Aumenta la defensa cuando se porta un escudo
Level: 5/16/25
Puntos necesarios: 2/3/4
Lv1: Aumenta la defensa por 11
Lv2: Aumenta la defensa por 24
Lv3: Aumenta la defensa por 89
Otro skill que aunque lo actives no cambiara la ventana de parámetros pero supuestamente este si aumenta la defensa aunque no aparezca ningún cambio en la ventana
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RELAJA CUERPOS
Aumenta la recuperación de HP/MP/SP durante la pausa
Level: 6/15/26
Puntos necesarios: 1/2/2
Lv1: Recupera 4% de HP/MP/SP cada 3 segundos
Lv2: Recupera 6% de HP/MP/SP cada 3 segundos
Lv3: Recupera 8% de HP/MP/SP cada 3 segundos
Maximízalo
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MEJORA DE MOCHILA
Aumenta el espacio en tu mochila
Level: 12/26/46
Puntos necesarios: 1/2/2
Lv1: Aumenta los slots en tu inventario a 3
Lv2: Aumenta los slots en tu inventario a 4
Lv3: Aumenta los slots en tu inventario a 5
Maximízalo
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INTERPRETACIÓN
Interpreta el lenguaje de la facción opuesta
Level: 13/22/51
Puntos necesarios: 1/2/2
Lv1: Interpreta el 30% del lenguaje del enemigo
Lv2: Interpreta el 60% del lenguaje del enemigo
Lv3: Interpreta el 100% del lenguaje del enemigo
Opcional,aunque solo es útil en lv3,asi que si piensas usarlo maximízalo
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MAESTRIA EN ARMAS AFILADAS
Aumenta la velocidad de ataque cuando se usa armas afiladas simples
Level: 14/35
Puntos necesarios: 3/5
Lv1: Aumenta la velocidad de ataque por 1 nivel
Lv2: Aumenta la velocidad de ataque por 2 niveles
Omitelo,a menos que uses un arma afilada simple bastante buena
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MAESTRIA EN ARMAS PESADAS
Aumenta la velocidad de ataque cuando se usa armas pesadas
Level: 14/35
Puntos necesarios: 3/5
Lv1: Aumenta la velocidad de ataque por 1 nivel
Lv2: Aumenta la velocidad de ataque por 2 niveles
Maximízalo
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MAESTRIA EN ARMAS DE DOS MANOS
Aumenta la velocidad de ataque cuando se usa armas afiladas de dos manos
Level: 14/35
Puntos necesarios: 3/5
Lv1: Aumenta la velocidad de ataque por 1 nivel
Lv2: Aumenta la velocidad de ataque por 2 niveles
Omitelo
SKILLS BÁSICOS
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PORTAL A LA CIUDAD
Transporta a la ciudad o punto de resurrección mas cercano
Level: 1/20/40
Puntos necesarios: 0/0/0
Lv1: Teletransporta en 10 segundos
Lv2: Teletransporta en 9 segundos
Lv3: Teletransporta en 8 segundos
Maximízalo es gratis!!!
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PIEL DURA
Buff que incrementa la defensa y el HP por 5 minutos
Level: 2/10/20
Puntos necesarios: 2/2/3
Lv1: Aumenta la defensa por 4 y HP por 60
Lv2: Aumenta la defensa por 7 y HP por 117
Lv3: Aumenta la defensa por 13 y HP por 244
Usalo si es que te sobran puntos
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CONCENTRACIÓN
Buff que incrementa la posibilidad de acierto de los ataques físicos
Level: 3/17/30
Puntos necesarios: 2/3/3
Lv1: Aumenta la puntería de golpe por 7% durante 5 minutos
Lv2: Aumenta la puntería de golpe por 14% durante 5 minutos
Lv3: Aumenta la puntería de golpe por 21% durante 5 minutos
Maximízalo
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GOLPETAZO
Buff que incrementa la posibilidad de ataques críticos
Level: 4/18/31
Puntos necesarios: 2/3/3
Lv1: Aumenta la posibilidad de ataques críticos por 5% durante 5 min
Lv2: Aumenta la posibilidad de ataques críticos por 10% durante 5 min
Lv3: Aumenta la posibilidad de ataques críticos por 15% durante 5 min
Maximízalo
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BURLA
Provoca a los monstruos, poniéndolos histéricos y obligando a atacar al que usó el hechizo en un rango de 3 metros. Mientras más REC, más efectivo es
Level: 6/32/52
Puntos necesarios: 3/3/3
Recarga: 20seg
Opcional.En mi experiencia creo que si te toca tankear en alianzas tu REC natural, es suficiente para mantener el AGRO de los bichos lanzando unos cuantos AOE´s
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APLASTAMIENTO PESADO
Reduce el Hp del enemigo en lapsos de 3 segundos
Level: 9/19/28
Puntos necesarios: 3/3/4
Lv1: Reduce el HP del enemigo por 300 durante 30 segundos
Lv2: Reduce el HP del enemigo por 530 durante 30 segundos
Lv3: Reduce el HP del enemigo por 980 durante 30 segundos
Usalo,bastante útil para ablandar los bichos en los primeros lvs
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PIEL MÁGICA
Buff que aumenta la resistencia a la magia por 5 min
Level: 10/31/52
Puntos necesarios: 2/2/3
Lv1: Aumenta la resistencia por 8
Lv2: Aumenta la resistencia por 21
Lv3: Aumenta la resistencia por 45
Opcional,usalo si te sobran puntos Solo para UM
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AUTOCONTRARRESTAR
Skill que remueve los debuffs
Level: 13/31/52
Puntos necesarios: 3/4/4
Recarga: 90seg
Lv1: Remueve Veneno, Enfermedad, Delirio, Temor, Condena, Torpeza, Mala Suerte
Lv2: Remueve los efectos de Veneno, Enfermedad, Delirio, Temor, Condena, Torpeza, Mala Suerte,Sueño, Oscuridad, Lentitud.
Lv3: Remueve todas las condiciones con la excepción de Aturdido, Silencio, Inconciencia
Este skill personalmente me gusta mucho, te puedes quitar casi cualquier debuff. Maximízalo
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AUTO AYUDA
Skill que recupera HP de uno mismo
Level: 13/31/52
Puntos necesarios: 3/4/4
Recarga: 180seg
Lv1: Cura 291 HP + WIS a sí mismo
Lv2: Cura 702 HP + WIS a sí mismo
Lv3: Cura 1401 HP + WIS a sí mismo
Omítelo
SKILLS DE COMBATE
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CARGO PROTECTOR
Causa daño basado en el HP del blanco y lo aturde
Level: 1/12/23
Puntos necesarios: 2/3/3
Recarga: 30seg
Lv1: Daña al enemigo por un 5% de su HP y lo aturde durante 2 segundos
Lv2: Daña al enemigo por un 7% de su HP y lo aturde durante 2 segundos
Lv3: Daña al enemigo por un 10% de su HP y lo aturde durante 3 segundos
Bastante útil en PVP contra enemigos con mucha defensa. Maximízalo si te gusta el PVP
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ASALTO MALDITO
Skill que disminuye el poder de ataque del blanco durante 20 seg
Level: 2/15/36
Puntos necesarios: 3/3/3
Lv1: Disminuye el ataque de un enemigo por 15
Lv2: Disminuye el ataque de los enemigos a 6 metros de distancia del blanco por 40
Lv3:Disminuye el ataque de los enemigos a 16 metros de distancia del blanco por 75
Este skill es buenisímo para juntar bichos, aunque no seas un “tanque” siempre en aliazas te tocara tankear a los bichos mientras leveas asi que Úsalo
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PÁNICO
Skill que disminuye la defensa del blanco a una distancia de 24m
Level: 7/27/38
Puntos necesarios: 3/3/3
Lv1: Disminuye la defensa de un enemigo por 11 durante 30 seg
Lv2: Disminuye la defensa de un enemigo por 45 durante 60 seg
Lv3: Disminuye la defensa de un enemigo por 75 durante 60 seg
Igual que asalto maldito solo que este no es AOE y este es para bajar la defensa. Úsalo
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SACRIFICIO
Recupera HP/MP/SP de un aliado sacrificando el propio
Level: 8/18/33
Puntos necesarios: 3/3/4
Tiempo de casteo: 2sec
Recarga: 600/600/1500seg
Lv1: Gasta todo tu SP para recuperar el SP del blanco
Lv2: Gasta todo tu SP y MP para recuperar el SP y MP del blanco
Lv3: Gasta todo tu SP y MP para recuperar el HP del blanco
Omítelo
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SOPLIDO EXCITANTE
Causa daño normal y provoca al blanco a atacarte
Level: 8/27/48
Puntos necesarios: 3/3/4
Lv1: Causa daño normal y provoca al blanco a atacarte
Lv2: Causa daño normal y provoca al blanco a atacarte, más efectivo que el nivel 1
Lv3: Causa daño normal y provoca al blanco a atacarte, más efectivo que el nivel Lv2
Omítelo
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AUGE TERRENAL
Causa daño normal y ralentiza a los enemigos
Level: 9/29/39
Puntos necesarios: 3/3/4
Recarga: 60seg
Lv1: Causa daño normal y ralentiza a los enemigos por 5 segundos en un rango de 6 metros del blanco
Lv2: Causa daño normal +36 y ralentiza a los enemigos por 7 segundos en un rango de 10 metros del blanco
Lv3: Causa daño normal +70 y ralentiza a los enemigos por 9 segundos en un rango de 16 metros del blanco
Maximízalo
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CONTROL ENERGÉTICO
Buff que aumenta el SP máximo por 30 min
Level: 11/21/40
Puntos necesarios: 4/5/5
Lv1: Aumenta el SP por 500
Lv2: Aumenta el SP por 600
Lv3: Aumenta el SP por 800
Opcional. Usalo si te falta SP y te sobran puntos ya que es un skill caro. Solo para UM
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SOPLIDO TENEBROSO
Causa daño normal y enceguece al enemigo con 75% de posibilidad(A partir de lv2 se convierte en AOE)
Level: 19/37/55
Puntos necesarios: 5/6/7
Recarga: 30sec
Lv1: Causa daño normal y enceguece al enemigo por 6 segundos
Lv2: Causa daño normal y enceguece a los enemigos alrededor de 6 metros del blanco por 9 segundos
Lv3: Causa daño normal y enceguece a los enemigos alrededor de 16 metros del blanco por 12 segundos
Este skill es bastante bueno muy útil en PVE y muy molesto en PVP. Maximizalo
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SOPLIDO SUSPENDIDO
Causa daño normal y detiene al enemigo con 75% de éxito(a partir de lv 2 se convierte en AOE)
Level: 20/30/41
Puntos necesarios: 5/6/7
Recarga: 30seg
Lv1: Causa daño normal y detiene al enemigo por 6 segundos
Lv2: Causa daño normal y detiene a los enemigos alrededor de 6 metros del blanco por 9 segundos
Lv3: Causa daño normal y detiene a los enemigos alrededor de 16 metros del blanco por 12 segundos
Bastante bueno este skill sirve muchísimo para levear ,asi evitas que los bichos ataquen a tus aliados. Maximízalo
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SOPLIDO SILENCIOSO
Causa daño normal y enmudece al enemigo con 75% de posibilidad de éxito(a partir de lv 2 se convierte en AOE)
Level: 24/34/45
Puntos necesarios: 5/6/7
Recarga: 30seg
Lv1: Causa daño normal y enmudece al enemigo por 6 segundos
Lv2: Causa daño normal y enmudece a los enemigos alrededor de 6 metros del blanco por 9 segundos
Lv3: Causa daño normal y enmudece a los enemigos alrededor de 16 metros del blanco por 12 segundos
Maximízalo
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PROVOCAR
Provoca al blanco a atacarte con 80% de éxito
Level: 28/42/56
Puntos necesarios: 2/3/4
Recarga: 120seg/60seg/45seg
Lv1: Provoca al blanco a atacarte por 2 seg
Lv2: Provoca al blanco a atacarte por 3 seg
Lv3: Provoca al blanco a atacarte por 4 seg
Omítelo
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FURIA TARDIA
Causa daño normal y ralentiza a los enemigos con 100% de posibilidad de éxito
Level: 33/43/53
Puntos necesarios: 4/4/5
Recarga: 48sec
Lv1: Causa daño normal y ralentiza a los enemigos alrededor de 6 metros del blanco por 9 segundos
Lv2: Causa daño normal y ralentiza a los enemigos alrededor de 8 metros del blanco por 12 segundos
Lv3: Causa daño normal y ralentiza a los enemigos alrededor de 10 metros del blanco por 15 segundos
Maximízalo.
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FURIA ARACHNE
Causa el daño normal y decrece la evasión de los enemigos con 100% de posibilidades de éxito
Level: 34/44/57
Puntos necesarios: 4/4/5
Recarga: 48seg
Lv1: Causa daño normal y decrece la evasión de los enemigos por un 15% alrededor de 6 metros del blanco durante 15 segundos
Lv2: Causa el daño normal y decrece la evasión de los enemigos por un 15% alrededor de 8 metros del blanco durante 20 segundos
Lv3: Causa daño normal y decrece la evasión de los enemigos por un 15% alrededor de 10 metros del blanco durante 30 segundos
Bastante útil para bajar la evasión de los enemigos además nunca falla. Maximízalo
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ALCANCE MÁGICO
Causa daño normal y disminuye la resistencia mágica de los enemigos con 100% de posibilidad de éxito
Level: 36/47/58
Puntos necesarios: 4/4/5
Recarga: 48seg
Lv1: Reduce la resistencia mágica por 21 durante 15 segundos a los enemigos a 3m del blanco
Lv2: Reduce la resistencia mágica por 45 durante 20 segundos a los enemigos a 4m del blanco
Lv3: Reduce la resistencia mágica por 98 durante 30 segundos a los enemigos a 5m del blanco
Otro que nunca falla. Úsalo. Maximízalo si te sobran puntos,sino puedes dejarlo en lv 1 o lv2 solo para UM
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ALCANCE BEHEMOTH
Causa daño físico con un extra de daño y disminuye la regeneración de HP/MP/SP a todos los enemigos con posibilidades de 100% de éxito
Level: 39/48/57
Puntos necesarios: 4/4/5
Recarga: 48seg
Lv1: Agrega 186 de daño a todos los enemigos a 3m del blanco y disminuye la regeneración por 30 segundos
Lv2: Agrega 294 de daño a todos los enemigos a 4m del blanco y disminuye la regeneración por 45 segundos
Lv3: Agrega 741 de daño a todos los enemigos a 5m del blanco y disminuye la regeneración por 60 segundos
Este simplemente es el mejor skill de ataque del BT,es solo para UM. Maximízalo
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AlCANCE DE PROVOCACION
Prvoca a los enemigos a atacarte en un radio de 3m con 80% de éxito
Level: 40/52/59
Puntos necesarios: 3/3/3
Recharge: 600seg/480sec/300sec
Omítelo
SKILLS ESPECIALES
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BERSERKER
Buff que aumenta la posibilidad de ataques físicos
Level: 1/20/40
Puntos necesarios: 0/0/0
Recarga: 180seg
Lv1: Aumenta la posibilidad de los ataques por 3% durante 90 segundos
Lv2: Aumenta la posibilidad de los ataques por 5% durante 120 segundos
Lv3: Aumenta la posibilidad de los ataques por 8% durante 180 segundos
Maximízalo es gratis!!!
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FORMACIÓN TÁCTICA
Buff de alianza que aumenta la defensa de todos los miembros a 100m por 10 min
Level: 7/24/51
Puntos necesarios: 2/3/4
Lv1: Buff de alianza que aumenta la defensa por 14
Lv2: Buff de alianza que aumenta la defensa por 26
Lv3: Buff de alianza que aumenta la defensa por 42
Siempre es buena una defensa extra para tu alianza, Maximízalo
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ESQUIVO POTENCIAL
Buff automático que aumenta la evasión cuando baja demasiado el HP
Level: 17/29/50
Puntos necesarios: 1/2/3
Recharge: 180sec
Lv1: La evasión aumenta un 50% por 30 segundos cuando el HP es menor al 10%
Lv2: La evasión aumenta un 60% por 30 segundos cuando el HP es menor al 15%
Lv3: La evasión aumenta un 70% por 30 segundos cuando el HP es menor al 20%
Este skill te podría salvar el pellejo.Maximízalo
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INTOCABLE
Buff que te da inmunidad a todo tipo de ataques
Level: 22/42/54
Puntos necesarios: 3/4/5
Recarga: 300seg
Lv1: Buff que da inmunidad a todos los ataques por 9 segundos
Lv2: Buff que da inmunidad a todos los ataques por 13 segundos
Lv3: Buff que da inmunidad a todos los ataques por 17 segundos
Maximízalo si quieres ser invencible por algunos segundos =)
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GUARDIA SEGURA
Buff que aumenta la defensa pero disminuye el poder de ataque por 500
Level: 23/32/43
Puntos necesarios: 4/5/6
Recarga: 300seg
Lv1: Aumenta la defensa por 200 durante 30 seg
Lv2: Aumenta la defensa por 350 durante 35 seg
Lv3: Aumenta la defensa por 500 durante 40 seg
Omítelo.
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REDUCCIÓN DE SALUD
Ataque que drena HP del blanco con 75% de acierto
Level: 27/37/47
Puntos necesarios: 6/7/8
Recarga: 600seg
Lv1: Drena 377 HP del blanco
Lv2: Drena 470 HP del blanco
Lv3: Drena 693 HP del blanco
Omítelo
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SILENCIO DE DEMONIO
Causa daño físico con un extra de daño a una distancia de 5m
Level: 36/46/56
Puntos necesarios: 5/6/7
Lv1: Causa daño normal +101 a una distancia de 5 metros
Lv2: Causa daño normal +168 a una distancia de 5 metros
Lv3: Causa daño normal +280 a una distancia de 5 metros
Muy bueno y muy útil en PVP.Maximízalo
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REFLECTOR CARA A CARA
Refleja el daño físico hacia el enemigo
Level: 38/48/58
Puntos necesarios: 7/8/9
Recarga: 900seg
Lv1: Refleja todo ataque físico hacia el enemigo por 8 segundos
Lv2: Refleja todo ataque físico hacia el enemigo por 10 segundos
Lv3: Refleja todo ataque físico hacia el enemigo por 15 segundos
Aunque la descripción dice que solo es útil en PVP también funciona en algunos mobs,en PVP es bastante bueno contra los AOE´s de los War/Luchas. Maximízalo
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PODER DE DEFENSA ‘’POG’’
Buff que da inmunidad a todos los ataques a todos los miembros de la alianza a 20m
Level: 49/59
Puntos necesarios: 8/9
Recarga: 900seg
Lv1: La alianza gana inmunidad a todo tipo de ataque por 10 segundos
Lv2: La alianza gana inmunidad a todo tipo de ataque por 20 segundos
Este skill es puede salvar a toda tu alianza. Maximízalo
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ESCUDO EFÍMERA ‘’DEF’’
Refleja todo el daño recibido de la alianza hacia el enemigo
Level: 60/60
Puntos necesarios: 8/1
Recharge: 720seg/480seg
Lv1: Buff de alianza que refleja todo tipo de daño hacia el enemigo durante 4 segundos en un rango de 8 metros
Lv2: Buff de alianza que refleja todo tipo de daño hacia el enemigo durante 40 segundos en un rango de 15 metros
Este skill es grande!!!, este skill puede hacer la diferencia en un boss de PVP, úsalo en PVP y la facción contraria solo tendrá dos opciones, huir o morirse!!! Maximízalo
Nota: Solo los UM pueden usar el lv 2 “Escudo efímeraED”
El camino hacia el level alto:
Bueno en este episodio es realmente fácil de subir de level,si es que tienes amigos level alto que puedan ayudarte,pero vamos ¿de que te sirve tener un pj lv 50+ si no lo sabes usar? Asi que aquí pondré algunos consejos para aquellos que quieren levear solos sin la necesidad de una alianza o alguien que los suba de lv.
La forma mas inteligente de levear si estas solo,es nunca hacerlo con mobs que usen esos molestos debuffs DoT(damage over time) me refiero a esos venenos que bajan % de tu HP sin importar tu defensa.
Antes de conseguir todos tus AOEs,el leveo sera algo lento,pero no difícil debido a que solo tienes un AOE (auge terrenal) pero existe una manera sencilla de solucionar esto,es usar el skill aplastamiento pesado,que te ayudara a ablandar un poco a los bichos(en el EP 5 el defensor obtendrá el skill zona de polucion que ayudara mucho hasta que consigas todos tus AOEs )
Una vez que hayas elegido el spot donde comenzaras a levear,es importante que pruebes la fuerza de los mobs, prueba primero con uno, atraelo usando pánico observa que tan fuerte te pega y el tiempo que te toma en matarlo.
Ahora te mostrare una forma efectiva con la cual puedes matar varios mobs juntos,antes de que tengas todos tus AOEs.
Paso 1: atrae un mob usando pánico(con esto bajaras su defensa física)
Paso 2: golpea al mob usando aplastamiento pesado(con esto bajaras el HP del mob periódicamente)
Paso 3:corre y repite el paso 1 y 2 en la cantidad de mobs que te sientas capaz de matar(pueden ser 4,5,6 mobs)
Paso 4: una vez que juntaste la cantidad de mobs deseada, y que estén lo mas cerca posible entre ellos,usa asalto maldito(asi bajaras su poder de ataque de todos los mobs) después usa auge terrenal para golpearlos a todos juntos,después de esto usa ataques comunes para terminarlos de matar.
Esto te sera util para levear solo,hasta que consigas todos tus AOEs,mas adelante subire un video de como se hace esto.
Una vez que consigas todos tus AOEs te sera realmenta facil subir de lv ya que no necesitaras la mayoria de las veces una alianza para poder levear,tambien seria importante que consiguieras armas elementales,las cuales te facilitaran las cosas en los ultimos mapas
Una forma barata y sencilla de obtenerlas es crear defensores NM,para hacer la quest epica lv 43,que te da mazos elementales Lv 45,asi hasta obtener los 4 elementos.
Nota:Si conseguiras los 4 elementos de esta forma asegurate de hacer las quest con un pj NM que este en la misma cuenta que tu defensor principal ya que estos mazos no son intercambiables,asi solo deberias depositarlos en tu bodega y tomarlos con tu defensor principal
Con esto doy por terminada esta pequeña guia,la cual la actualizare con la llegada del nuevo episodio,espero que les sea util a todos aquellos que quieran comenzar a jugar con un defensor de batalla........Buena suerte!!!!
Atte. OC3LOTLX